CEGUA CEGUA CEGUA CEGUA CEGUA
La Cegua (del náhuatl, cihuatl, mujer) también conocida como Segua o Tzegua, es una criatura de las leyendas mexicanas y centroamericanas. Es un ser espectral que se materializa por las noches en caminos solitarios, solicitando ayuda
para que la lleven a algún poblado cercano. Generalmente se aparece a los hombres mujeriegos en la forma de una mujer muy hermosa, la cual luego se transforma en un monstruo con la cabeza de una yegua. El mito de la Cegua es de origen mesoamericano y está relacionado con el mito de la Siguanaba, con algunas variantes, y en parte, con el de la Llorona.
Muchacha de divina voz que arrulla como un canto de sirena, pero que no da la cara que tiene de yegua infernal. Enamora con su arrullo a los hombres que andan por solitarios caminos. Tiene la muerte en los labios y mata besando. Cuentan algunos que la han visto bañarse en el río y peinarse las crines con una rasqueta de
oro. La leyenda narra que cuando un borracho salía de la cantina a altas horas de lo noche y emprendía su viaje de regreso a casa, en medio del camino desolado y oscuro aparecía una hermosa mujer con un vestido blanco que le pedía si la podía llevar con él; luego montaba en el caballo, detrás del borracho.
Pero el caballo no quería avanzar más. La mujer detrás de él no había dicho una sola palabra. Preocupado el desafortunado jinete, volvía su cabeza. El hombre perdía cualquier rastro de ebriedad al ver que no era una mujer, sino una cabeza de caballo con los ojos gigantescos sobre un cuerpo
femenino. La Cegua se le abalanzaba, mordiéndole en una mejilla de modo que le dejase una marca de por vida; eso sí, si el hombre lograba escapar (condenado a la locura), de lo contrario, su destino era otro, hecho muy probable porque aquella criatura lo persiguiría a cuatro patas, dando saltos descoordinados de un lado
a otro, emitiendo un sonido indescriptible. Las apariciones de esta criatura son siempre en lugares solitarios y acechando mujeriegos y borrachos que abandonan a sus familias. Tiene muchas versiones y todas ellas se refieren a esa mujer que asusta a los hombres mujeriegos.
NIDHOGG NIDHUG NIDHOGG NIDHUG (nórdico antiguo: Níðhöggr)
En la mitología nórdica es un dragón que vive en el Niflheim donde crece una de las raíces del árbol Yggdrasil (el árbol que sustenta los nueve mundos nórdicos), la cual roe sin cesar hasta que venga el Ragnarök y todo se destruya. Luego de la regeneración, Nidhogg atormentará las almas humanas que hayan quedado en
el Niflheim, alimentándose de los cuerpos de los difuntos y la sangre que deposita en sus cráneos. Nidhogg es un dragón tremendo. Su cuerpo está cubierto de escamas brillantes y dos cuernos brotan de su cabeza. Un par de patas delanteras con enormes garras, lo ayudan a rasgar las raíces de Yggdrasil, pero no tiene patas
traseras, solo una cola serpentina. Su gigantesco cuerpo se puede encontrar retorciéndose a través de las raíces de Yggdrasil. Nidhogg sin embargo es importante para mantener el equilibrio de Yggdrasil. Un gran águila, que representa la sabiduría y la virtud, se posa en las ramas más altas del árbol, mientras que Nidhogg, que representa el caos y el mal, acecha en sus raíces. La tensión constante entre el águila y el dragón es alimentada
por una ardilla Ratatoskr, que corre arriba y abajo del árbol transportando insultos entre los dos enemigos. Esta tensión promueve un ciclo de crecimiento en el árbol de la vida. Después de que el águila y el dragón se pasan el día destruyendo a Yggdrasil en su frenesí para atacarse entre sí, el árbol toma agua de los pozos de Urd, lo que promueve la curación y su nuevo
crecimiento. Además Níðhöggr gobierna sobre las oscuras costas de Nadastrond, a las que se destierran los cadáveres de asesinos, adúlteros y los que rompen juramentos. Este temido dragón también tiene un papel que desempeñar en Ragnarok, el día en que los gigantes atacarán a los dioses y todo se destruirá. Ragnarok comenzará
cuando Níðhöggr logre masticar las raíces de Yggdrasil, haciendo que el árbol se vuelva amarillo y los mundos que soporta se sumerjan en un largo invierno. Al final de este período gélido y caótico, volará desde el inframundo trayendo criminales muertos y liderando a los gigantes en un ataque contra los dioses. Finalmente, sobrevivirá a esta batalla y se convertirá en la fuerza del mal que equilibra el bien en el mundo posterior a Ragnarok.
CHON CHON TUE TUE CHON CHON
El Chonchón, Quilquil o Tué-tué es una criatura perteneciente a la mitología mapuche, y posteriormente asimilada a las mitología chilena y de algunas regiones de Argentina. Esta ave suele rondar en
las zonas rurales Y su presencia es muy maligna y de mal augurio. Su cabeza no es propia de un animal, sino que posee rostro humano. Si bien no puede hablar, es capaz de soltar un sonido desgarrador que anuncia la muerte: “ Tué tué ”.
Se dice que el Chonchón sería encarnación del espíritu de un Calcú (brujo o persona que realiza magia negra y hace práctica mala con los espíritus). También se cree que es un brujo o bruja de magia negra que ha tomado esta terrible forma. Se transforma en esta criatura con un ungüento mágico colocado en su
garganta; así la cabeza se separa del cuerpo y adquiere plumaje, garras afiladas y unas orejas de grandes proporciones con las cuales puede volar. Si lo desea puede transformarse completamente en búho o lechuza. La transformación la realiza siempre de noche, aunque su presencia
de noche, aunque su presencia sería delatada por su temido graznido. Transformado en Chonchon recorre los lugares donde desea hacer daño. Cuando las personas escuchan su sonido significa el anuncio de la futura muerte de algún familiar cercano o ser querido o incluso su propia muerte. El Calcú tiene otro ungüento para volver a la forma humana.
Si se le perdiera o destruyese, vuela en picado hacia el suelo para matarse, ya que no soportaría el destino de quedar transformado en Chonchón y en el suelo sólo quedaría el cadáver de una lechuza o búho. Estas aves tienen diversos poderes, como anunciar la muerte o acercarse a las casas donde hay enfermos para pelear con su espíritu, y chuparle la sangre como un vampiro.
BOO HAG BOO HAG BOO HAG BOO HAG
Es una criatura mítica en el folklore de la cultura Gullah. Según las leyendas son similares a los vampiros pero a diferencia de ellos , obtienen su sustento del aliento de una persona, en lugar de su sangre, al montar a sus víctimas. Es un
espíritu maligno que utiliza la brujería para manipular a las personas y robar energía de los vivos mientras duermen. Las brujas son seres no muertos que se alimentan de humanos vivos, como vampiros. No tienen piel, por lo que para sobrevivir en el mundo de los vivos, robarán la piel de una persona viva y la usarán para que puedan moverse
sin sospecha. Por la noche, sin embargo, se despojan de la piel y buscan una víctima para cabalgar. Las brujas son criaturas astutas. Pueden ingresar a las casas a través de aberturas muy pequeñas, especialmente un ojo de cerradura. Una vez dentro, se sentarán en el pecho de una víctima dormida y les robarán el aliento,
su energía. Un boo hag cabalgará sobre su víctima durante toda la noche, luego se escabullirá antes del amanecer para volver a su piel. Si no puede volver a su piel antes de que salga el sol se destruira. Si alguna vez te has despertado exhausto después de una noche de descanso, es posible que te haya visitado una bruja. Al igual que otros espíritus malignos en la cultura Gullah, las sombras son repelidas por tonos de azul índigo. Pintar los techos
con un tono azul las desalentará que se detengan en su casa. La sal también es un buen repelente y además, parece que no pueden pasar una escoba de paja sin contar hasta el último hilo. Cuando terminan de contar, generalmente no tienen suficiente tiempo para volver a su piel antes de que salga el sol. Los tamices y coladores también funcionarán, ya que deberán contar todos los agujeros.