martes, 5 de noviembre de 2019

NIDHOGG : EL QUE GOLPEA LLENO DE ODIO

Níðhöggr

 NIDHOGG NIDHUG NIDHOGG NIDHUG      (nórdico antiguo: Níðhöggr)

En la mitología nórdica  es un dragón que vive en el Niflheim donde crece una de las raíces del árbol Yggdrasil (el árbol que sustenta los nueve mundos nórdicos), la cual roe sin cesar hasta que venga el Ragnarök y todo se destruya. Luego de la regeneración, Nidhogg atormentará las almas humanas que hayan quedado en
NíðhöggrNíðhöggr
el Niflheim, alimentándose de los cuerpos de los difuntos y la sangre que deposita en sus cráneos. Nidhogg es un dragón tremendo. Su cuerpo está cubierto de escamas brillantes y dos cuernos brotan de su cabeza. Un par de patas delanteras con enormes garras, lo ayudan a rasgar las raíces de Yggdrasil, pero 
no tiene patas
Níðhöggr y Yggdrasil
traseras, solo una cola serpentina. Su gigantesco cuerpo se puede encontrar retorciéndose a través de las raíces de Yggdrasil.  Nidhogg sin embargo es importante para mantener el equilibrio de Yggdrasil. Un gran águila, que representa la sabiduría y la virtud, se posa en las ramas más altas del árbol, mientras que Nidhogg, que representa el caos y el mal, acecha en sus raíces. La tensión constante entre el águila y el dragón es alimentada 
NíðhöggrNíðhöggr
por una ardilla Ratatoskr, que corre arriba y abajo del árbol transportando insultos entre los dos enemigos. Esta tensión  promueve un ciclo de crecimiento en el árbol de la vida. Después de que el águila y el dragón se pasan el día destruyendo a Yggdrasil en su frenesí para atacarse entre sí, el árbol toma agua de los pozos de Urd, lo que promueve la curación y su nuevo  
Ratatoskr y Nidhoggcrecimiento. Además Níðhöggr gobierna sobre las oscuras costas de Nadastrond, a las que se destierran los cadáveres de asesinos, adúlteros y los que rompen juramentos. Este temido dragón también tiene un papel que desempeñar en Ragnarok, el día en que los gigantes atacarán a los dioses y todo se destruirá. Ragnarok comenzará 
Níðhöggr  y el AguilaNíðhöggr 
cuando Níðhöggr logre masticar las raíces de Yggdrasil, haciendo que el árbol se vuelva amarillo y los mundos que soporta se sumerjan en un largo invierno. Al final de este período gélido y caótico, volará desde el inframundo trayendo criminales muertos y liderando a los gigantes en un ataque contra los dioses. Finalmente, sobrevivirá a esta batalla y se convertirá en la fuerza del mal que equilibra el bien en el mundo posterior a Ragnarok.
Níðhöggr Y las raíces de Yggdrasil

BARON CIMITIERE: PROTECTOR DEL CEMENTERIO

Barón Cimitière

  BARÓN  CIMITIÈRE     BARÓN  CIMITIÈRE

En el Vodou es uno de los Guédé (espíritus de los muertos)  junto con el Barón Samedi y el Barón La Croix. Se dice
Barón CimitièreBarón Cimitière 
 que él es un guardián masculino del cementerio y protector de las tumbas. Usa esmoquín con cola y sombrero de copa y es de gran tamaño puesto que debe proteger los huesos de los muertos de aquellos que quieren robarlos de los cementerios.  El Barón Cimitière es más tranquilo
Barón CimitièreBarón Cimitièrey sosegado que el resto de su familia. Se le reconoce por tener gustos muy caros pues fuma los mejores puros y bebe de los vinos más selectos y los licores más finos. Es tan grosero como los otros Guédé, pero muestra unos modales más educados y un aire de clase alta.Barón Cimitière

TUE-TUE : CRIATURA QUE ANUNCIA LA MUERTE

 Tué-tué

CHON  CHON   TUE  TUE   CHON  CHON

El Chonchón, Quilquil o Tué-tué es una criatura perteneciente a la mitología mapuche, y posteriormente asimilada a las mitología chilena y de algunas regiones de Argentina. Esta ave suele rondar en
ChonchónChonchón 
las zonas rurales Y su presencia es muy maligna y de mal augurio. Su cabeza no es propia de un animal, sino que posee rostro humano. Si bien no puede hablar, es capaz de soltar un sonido desgarrador que anuncia la muerte: “ Tué  tué ”.
Chonchón
 Se dice que el Chonchón sería encarnación del espíritu de un Calcú (brujo o persona que realiza magia negra y hace práctica mala con los espíritus). También se cree que es un brujo o bruja 
de magia negra que ha tomado esta terrible forma. Se transforma en esta criatura con un ungüento mágico colocado en su
ChonchónChonchón 
garganta; así la cabeza se separa del cuerpo y adquiere plumaje, garras afiladas y unas orejas de grandes proporciones con las cuales puede volar. Si lo desea puede transformarse completamente en  búho o lechuza. La transformación la realiza siempre 
de noche, aunque su presencia 
 Tué-tué
de noche, aunque su presencia sería delatada por su  temido graznido. Transformado en Chonchon recorre los lugares donde desea hacer daño. Cuando las personas escuchan su sonido significa el anuncio de la futura muerte de algún familiar cercano o ser querido o incluso su propia muerte. El Calcú tiene otro ungüento para volver a la forma humana. 
ChonchónChonchón
 
Si se le perdiera o destruyese, vuela en picado hacia el suelo para matarse, ya que no soportaría el destino de quedar transformado en Chonchón y en el suelo sólo quedaría el cadáver de una lechuza o búho. Estas aves tienen diversos poderes, como  anunciar la muerte o acercarse a las casas donde hay enfermos para pelear con su espíritu, y chuparle la sangre como un vampiro.Chonchón

viernes, 1 de noviembre de 2019

MANEA : DIOSA ETRUSCA DEL INFRAMUNDO

Diosa Manea

MANEA  MANIA  MANEA  MANIA  MANEA

En la mitología romana y etrusca, Mania (Manea) es la diosa de los espíritus y el caos. Era una diosa de los muertos.  Se decía de ella que era la madre de los fantasmas, los no muertos y otros
Diosa ManeaDiosa Manea 
espíritus de la noche. Su nombre la vincula con Manes, Mana Genita y Manius. Se la conoce por la madre de los Manes, las almas de los muertos, que se convirtieron en sus hijos cuando descendieron al
Diosa ManeaDiosa ManeaDiosa Manea Inframundo. También se dijo más tarde que era la madre de los Lares, los dioses del hogar. Mania gobierna sobre el inframundo junto con Mantus, dios de los muertos. Su imagen estaba colgada sobre las puertas para ahuyentar a los espíritus malignos. En la mitología griega, ella es la diosa de la locura y la locura.Diosa Manea

BOO HAG : ESPIRITU QUE UTILIZA LA BRUJERIA

 Boo hag

 BOO HAG  BOO HAG  BOO HAG  BOO HAG

Es una criatura mítica en el folklore de la cultura Gullah. Según las leyendas son similares a los vampiros pero a diferencia de ellos , obtienen su sustento del aliento de una persona, en lugar de su sangre, al montar a sus víctimas. Es un

 Boo hag Boo hag
espíritu maligno que utiliza la brujería para manipular a las personas y robar energía de los vivos mientras duermen. Las brujas son seres no muertos que se alimentan de humanos vivos, como vampiros. No tienen piel, por lo que para sobrevivir en el mundo de los vivos, robarán la piel de una persona viva y la usarán para que puedan moverse
 Boo hag
sin sospecha. Por la noche, sin embargo, se despojan de la piel y buscan una víctima para cabalgar. Las brujas son criaturas astutas. Pueden ingresar a las casas a través de aberturas muy pequeñas, especialmente un ojo de cerradura. Una vez dentro, se sentarán en el pecho de una víctima dormida y les robarán el aliento,
 boo hag Boo hag
su energía. Un boo hag cabalgará sobre su víctima durante toda la noche, luego se escabullirá antes del amanecer para volver a su piel. Si no puede volver a su piel antes de que salga el sol se destruira. Si alguna vez te has despertado exhausto después de una noche de descanso, es posible que te haya visitado una bruja. Al igual que otros espíritus malignos en la cultura Gullah, las sombras son repelidas por tonos de azul índigo. Pintar los techos
 Boo hag Boo hag
con un tono azul las desalentará que se detengan en su casa. La sal también es un buen repelente y además, parece que no pueden pasar una escoba de paja sin contar hasta el último hilo. Cuando terminan de contar, generalmente no tienen suficiente tiempo para volver a su piel antes de que salga el sol. Los tamices y coladores también funcionarán, ya que deberán contar todos los agujeros. Boo hag

DISPATER : DIOS ROMANO DEL INFRAMUNDO

Dis Pater

DISPATER   DISPATER   DISPATER

Dis Pater, Dispater o simplemente Dis es, en la mitología romana, una deidad del inframundo. Originalmente un Dios Ctónico (referencia a los dioses o espíritus del inframundo, por oposición a las deidades celestes), Dios de la Fertilidad que se asoció en sus principios con la tierra
Dispater Dispater  
agrícola fértil y la riqueza mineral.  Dis Pater con el tiempo se asoció con la muerte y el inframundo porque la riqueza mineral como las gemas y los metales preciosos venían del subsuelo, donde se encuentra el reino de los muertos, el dominio de Hades (Plutón). Generalmente se hacía referencia a este dios como simplemente Dis y este nombre se 
Dispater
ha convertido desde entonces en un término alternativo para el inframundo o una parte él.
 
Al ser vinculado con Plutón, asumió algunos de sus atributos mitológicos, siendo uno de los tres hijos de Saturno (el Cronos griego) y Ops (la Rea griega), junto con Júpiter (Zeus) y Neptuno (Poseidón). Gobernó el inframundo y a los muertos junto a su esposa Proserpina (Perséfone).​ En la
Dispater Dispater
literatura su nombre se utilizaba  como una forma simbólica y poética de referirse a la muerte misma. Dis Pater se representaba en cuentas romanas como un Dios subterráneo y las personas le hacían juramentos o promesas. 
Dis fue un dios galo de los muertos. Según los druidas, todos los galos descendían de Dis Pater; por ello contaban el tiempo en noches y no en días. Se desconoce su nombre galo , y es hipotético relacionar Dis con el celta Dith (muerte, destrucción).
Dispater